Petfilamachine/libraries/GyverButton/examples/Gbutton_interrupt/Gbutton_interrupt.ino

43 lines
2.5 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

// Пример использования библиотеки GyverButton, все возможности в одном скетче.
// Дополнительный опрос по аппаратному прерыванию
#define BTN_PIN 3 // кнопка подключена сюда (BTN_PIN --- КНОПКА --- GND)
#include "GyverButton.h"
GButton butt1(BTN_PIN);
int value = 0;
void setup() {
Serial.begin(9600);
attachInterrupt(1, isr, CHANGE);
butt1.setDebounce(80); // настройка антидребезга (по умолчанию 80 мс)
butt1.setTimeout(300); // настройка таймаута на удержание (по умолчанию 500 мс)
}
void isr() {
butt1.tick(); // опрашиваем в прерывании, чтобы поймать нажатие в любом случае
}
void loop() {
butt1.tick(); // опрашиваем в скетче, иначе не будут работать проверки по времени!
if (butt1.isClick()) Serial.println("Click"); // проверка на один клик
if (butt1.isSingle()) Serial.println("Single"); // проверка на один клик
if (butt1.isDouble()) Serial.println("Double"); // проверка на двойной клик
if (butt1.isTriple()) Serial.println("Triple"); // проверка на тройной клик
if (butt1.hasClicks()) // проверка на наличие нажатий
Serial.println(butt1.getClicks()); // получить (и вывести) число нажатий
if (butt1.isPress()) Serial.println("Press"); // нажатие на кнопку (+ дебаунс)
if (butt1.isRelease()) Serial.println("Release"); // отпускание кнопки (+ дебаунс)
if (butt1.isHolded()) Serial.println("Holded"); // проверка на удержание
//if (butt1.isHold()) Serial.println("Hold"); // возвращает состояние кнопки
if (butt1.isStep()) { // если кнопка была удержана (это для инкремента)
value++; // увеличивать/уменьшать переменную value с шагом и интервалом
Serial.println(value); // для примера выведем в порт
}
}