# OpenCyber RPG игра про выживание. ## Сюжет ## На дворе 2050 год. Примерно в 2040 году человечество довело уровень ИИ до уровня AGI- и дало ему доступ к управлению военными силами.\ Из-за небольшого конфликта спровоцированного большим государством страны одна за одной оказали втянуты в глобальный горячий котёл войны.\ Начались ядерные удары, и человечество было поставленно на грань вымирания, однако... ИИ остановил войну, а человечество откатилось в своем\ развитии и теперь существует на развалинах цивилизации смешивая останки кибернетического будущего оставшегося в прошлом и средневековья настоящего. Примерно за 2 года до конфликта, обычный программист попадает в ДТП и впадает в кому из-за повреждения мозга. Передовые медицинские технологии спасают ему жизнь,\ а кибертехнологии и достижения в области ИИ идут дальше и пытаются вернуть его к нормальной жизни, установив мозговой имплант, который должен заменить собой\ утерянные участки мозга и нейронные связи. В течении десятка лет больной лежит в глубоком бункере госпиталя, где нейрочип обучается получать и передавать информацию от одних участков мозга к другим.\ И вот, спустя года программист приходит в себя в заброшенном, автоматическом бункере госпиталя в совершенно изменившемся мире... ### Цель игры ### - Основная цель - добраться до AGI+ развившемся из AGI-, и уговорить его помочь человечеству начать восстановление цивилизации.\ - Попутная цель - выжить как можно дольше. ### Основные черты/характеристики игры ### - RPG игра в сеттинге постаппокалипсиса с примесью киберпанка. - Крафт предметов (не как в майнкрафт, а из модулей + инструмент) - Большое количество параметров игрока требующих отслеживания, включая настроение, состояние каждого органа и т.п. - Взлом киберсистем - Стрельба, рукопашный бой, бой оружием ближнего боя - Диалоги - Генерируемый и дивой, самостоятельный мир доступный для исследования.