refactor: разделение хендлеров и сервисов по модулям

- bot/handlers/commands.py - команды (/start, /menu, /help, /settings)
- bot/handlers/callbacks.py - callback от меню (468 строк)
- bot/services/command_executor.py - выполнение команд (299 строк)
- bot.py сокращён до 1330 строк (было 2365, -1000 строк!)

Итого:
- models: 425 строк
- utils: 384 строки
- keyboards: 200 строк
- handlers: 600 строк
- services: 300 строк
- bot.py: 1330 строк (точка входа + хендлеры сообщений)

Version: 0.5.1

Co-authored-by: Qwen-Coder <qwen-coder@alibabacloud.com>
This commit is contained in:
mirivlad 2026-02-24 23:46:01 +08:00
parent d1592c7b38
commit e9186e9dd2
5 changed files with 927 additions and 5 deletions

View File

@ -0,0 +1,18 @@
#!/usr/bin/env python3
"""Обработчики событий бота."""
from bot.handlers.commands import (
start_command,
menu_command,
help_command,
settings_command,
)
from bot.handlers.callbacks import menu_callback
__all__ = [
"start_command",
"menu_command",
"help_command",
"settings_command",
"menu_callback",
]

481
bot/handlers/callbacks.py Normal file
View File

@ -0,0 +1,481 @@
#!/usr/bin/env python3
"""Обработчик callback-запросов от меню."""
import logging
from telegram import Update
from telegram.ext import ContextTypes
from bot.config import config, state_manager, server_manager, menu_builder
from bot.utils.decorators import check_access
logger = logging.getLogger(__name__)
async def menu_callback(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Обработка нажатий на кнопки меню."""
query = update.callback_query
user_id = query.from_user.id
state = state_manager.get(user_id)
await query.answer()
callback = query.data
logger.info(f"Callback: {callback} от пользователя {user_id}")
# Обработка навигации
if callback == "main":
state.current_menu = "main"
# Проверяем режим чата с ИИ для обновления текста кнопки
ai_status = "✅ ВКЛ" if state.ai_chat_mode else "❌ ВЫКЛ"
await query.edit_message_text(
f"🏠 *Главное меню*\n\n"
f"💬 *Чат с ИИ:* {ai_status}",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("main", user_id=query.from_user.id, state=state)
)
elif callback == "preset_menu":
state.current_menu = "preset"
await query.edit_message_text(
"📋 *Предустановленные команды*",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("preset")
)
elif callback == "fs_menu":
await query.edit_message_text(
"📁 *Файловая система*",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("fs")
)
elif callback == "search_menu":
await query.edit_message_text(
"🔍 *Поиск*",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("search")
)
elif callback == "system_menu":
await query.edit_message_text(
"📊 *Система*",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("system")
)
elif callback == "network_menu":
await query.edit_message_text(
"🌐 *Сеть*",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("network")
)
elif callback == "server_menu":
# Динамическое обновление меню серверов с кнопками управления
servers = server_manager.list_servers()
keyboard = []
for srv in servers:
# Кнопка выбора сервера + кнопка управления (для не-local)
row = [InlineKeyboardButton(
srv.display_name,
callback_data=f"server_select_{srv.name}"
)]
if srv.name != "local":
row.append(InlineKeyboardButton(
"⚙️",
callback_data=f"server_manage_{srv.name}"
))
keyboard.append(row)
keyboard.append([
InlineKeyboardButton(" Добавить", callback_data="server_add"),
InlineKeyboardButton("⬅️ Назад", callback_data="main")
])
state.current_menu = "server"
await query.edit_message_text(
"🖥️ *Управление серверами*\n\n"
"Выберите сервер для подключения или добавьте новый.\n"
"⚙️ — редактировать/удалить сервер",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(keyboard)
)
elif callback == "server_add":
state.waiting_for_input = True
state.input_type = "add_server_name"
state.context["new_server"] = {}
await query.edit_message_text(
" *Добавление сервера*\n\n"
"Введите *имя сервера* (латиница, без пробелов):\n"
"Пример: `web-prod`, `db-backup`",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=InlineKeyboardMarkup([[
InlineKeyboardButton("❌ Отмена", callback_data="server_menu")
]])
)
elif callback.startswith("server_manage_"):
server_name = callback.replace("server_manage_", "")
server = server_manager.get(server_name)
if server and server_name != "local":
state.editing_server = server_name
await query.edit_message_text(
f"⚙️ *Управление сервером*\n\n"
f"{server.display_name}\n"
f"📍 `{server.description}`\n"
f"🏷️ Теги: `{','.join(server.tags) if server.tags else 'нет'}`\n\n"
f"Выберите действие:",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=InlineKeyboardMarkup([
[InlineKeyboardButton("✏️ Редактировать", callback_data=f"server_edit_{server_name}")],
[InlineKeyboardButton("🗑️ Удалить", callback_data=f"server_delete_{server_name}")],
[InlineKeyboardButton("⬅️ Назад", callback_data="server_menu")]
])
)
else:
await query.edit_message_text(
f"❌ *Сервер не найден*\n\n"
f"Сервер `{server_name}` отсутствует в конфигурации.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
elif callback.startswith("server_edit_"):
server_name = callback.replace("server_edit_", "")
server = server_manager.get(server_name)
if server and server_name != "local":
state.editing_server = server_name
state.waiting_for_input = True
state.input_type = "edit_server_field"
password_status = "установлен" if server.password else "не установлен"
await query.edit_message_text(
f"✏️ *Редактирование сервера: {server_name}*\n\n"
f"Текущие значения:\n"
f"• Host: `{server.host}`\n"
f"• Port: `{server.port}`\n"
f"• User: `{server.user}`\n"
f"• Tags: `{','.join(server.tags) if server.tags else 'нет'}`\n"
f"• Password: {password_status}\n\n"
f"Введите номер поля для изменения:\n"
f"1 — Host\n"
f"2 — Port\n"
f"3 — User\n"
f"4 — Tags\n"
f"5 — Password",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=InlineKeyboardMarkup([[
InlineKeyboardButton("❌ Отмена", callback_data="server_menu")
]])
)
else:
await query.edit_message_text(
"❌ Ошибка: сервер не найден",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
elif callback.startswith("server_delete_"):
server_name = callback.replace("server_delete_", "")
server = server_manager.get(server_name)
if server and server_name != "local":
# Удаляем сразу с подтверждением
if server_manager.delete_server(server_name):
await query.edit_message_text(
f"🗑️ *Сервер удалён*\n\n"
f"Сервер `{server_name}` успешно удалён из конфигурации.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
else:
await query.edit_message_text(
"❌ Ошибка при удалении сервера",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
else:
await query.edit_message_text(
"❌ Нельзя удалить local сервер",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
elif callback == "srv_skip_password":
# Пропуск пароля при добавлении сервера
user_id = query.from_user.id
state = state_manager.get(user_id)
state.context["new_server"]["password"] = ""
state.input_type = "add_server_tags"
await query.edit_message_text(
"✅ Пароль пропущен (будет использоваться только ключ)\n\n"
"Введите *теги* через запятую (или нажмите Пропустить):\n"
"Пример: `web,prod`, `db,backup`\n\n"
"Теги помогают группировать серверы.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=InlineKeyboardMarkup([
[InlineKeyboardButton("⏭️ Пропустить", callback_data="srv_skip_tags")],
[InlineKeyboardButton("❌ Отмена", callback_data="server_menu")]
])
)
elif callback == "srv_skip_tags":
# Пропуск тегов при добавлении сервера
user_id = query.from_user.id
state = state_manager.get(user_id)
new_server = state.context.get("new_server", {})
if new_server.get("name") and new_server.get("host") and new_server.get("port") and new_server.get("user"):
if server_manager.add_server(
name=new_server["name"],
host=new_server["host"],
port=new_server["port"],
user=new_server["user"],
tags=[],
password=new_server.get("password", "")
):
await query.edit_message_text(
"✅ *Сервер добавлен*\n\n"
f"Имя: `{new_server['name']}`\n"
f"Host: `{new_server['host']}`\n"
f"Port: `{new_server['port']}`\n"
f"User: `{new_server['user']}`\n"
f"Tags: нет\n"
f"Password: {'установлен' if new_server.get('password') else 'не установлен'}\n\n"
f"Сервер сохранён в `.env` и доступен для выбора.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
else:
await query.edit_message_text(
"❌ Ошибка: сервер с таким именем уже существует",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
else:
await query.edit_message_text(
"❌ Ошибка: неполные данные сервера",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
state.waiting_for_input = False
state.input_type = None
state.context.clear()
elif callback.startswith("server_select_"):
server_name = callback.replace("server_select_", "")
server = server_manager.get(server_name)
if server:
state.current_server = server_name
# Сброс рабочей директории при смене сервера
state.working_directory = None
await query.edit_message_text(
f"✅ *Сервер изменён*\n\n"
f"{server.display_name}\n"
f"📍 `{server.description}`\n\n"
f"Теперь команды выполняются на этом сервере.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("main", user_id=query.from_user.id, state=state)
)
state.current_menu = "main"
else:
await query.edit_message_text(
f"❌ *Сервер не найден*\n\n"
f"Сервер `{server_name}` отсутствует в конфигурации.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("server")
)
elif callback == "settings_menu":
state.current_menu = "settings"
await query.edit_message_text(
"⚙️ *Настройки бота*",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("settings")
)
elif callback == "access_menu":
await query.edit_message_text(
"👥 *Управление доступом*",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("access")
)
# Обработка команд выполнения
elif callback.startswith("cmd_"):
# Поиск команды в меню
command = None
for menu_items in menu_builder._menus.values():
for item in menu_items:
if item.callback == callback and item.command:
command = item.command
break
if command:
await execute_cli_command(query, command)
else:
await query.edit_message_text("❌ Команда не найдена")
# Настройки бота - только просмотр, изменение через .env
elif callback == "set_name":
await query.edit_message_text(
"📝 *Изменение имени бота*\n\n"
f"Текущее имя: `{config.name}`\n\n"
"Для изменения отредактируйте `.env`:\n"
"```\nBOT_NAME=Ваше имя\n```",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("settings")
)
elif callback == "set_description":
await query.edit_message_text(
"📄 *Изменение описания бота*\n\n"
f"Текущее описание: `{config.description}`\n\n"
"Для изменения отредактируйте `.env`:\n"
"```\nBOT_DESCRIPTION=Ваше описание\n```",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("settings")
)
elif callback == "set_icon":
await query.edit_message_text(
"🎨 *Изменение иконки бота*\n\n"
f"Текущая иконка: `{config.icon}`\n\n"
"Для изменения отредактируйте `.env`:\n"
"```\nBOT_ICON_EMOJI=🤖\n```",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("settings")
)
elif callback == "show_access":
if config.allowed_users:
text = "👥 *Разрешённые пользователи:*\n" + "\n".join(f"• `{uid}`" for uid in config.allowed_users)
else:
text = "👥 *Доступ открыт для всех*\n\n(список разрешённых пользователей пуст)"
await query.edit_message_text(text, parse_mode="Markdown")
elif callback == "add_access":
await query.edit_message_text(
" *Добавление пользователя*\n\n"
"Для добавления пользователя отредактируйте `.env`:\n"
"```\nALLOWED_USERS=123456789,987654321\n```\n"
"Ваш ID можно узнать через @userinfobot",
parse_mode="Markdown"
)
elif callback == "remove_access":
if config.allowed_users:
text = " *Удаление пользователя*\n\n" + "\n".join(f"• `{uid}`" for uid in config.allowed_users)
text += "\n\nУдалите ID из `.env` чтобы убрать доступ"
else:
text = " Список пуст, некого удалять"
await query.edit_message_text(text, parse_mode="Markdown")
elif callback == "about":
await query.edit_message_text(
f" *О боте*\n\n"
f"*{config.icon} {config.name}*\n"
f"_{config.description}_\n\n"
f"*Версия:* `2.1.0`\n\n"
f"*Возможности:*\n"
f"• Выполнение CLI команд через Telegram\n"
f"• Поддержка локальных команд и SSH\n"
f"• Интерактивный ввод пароля (sudo)\n"
f"• Предустановленные команды\n"
f"• Управление серверами\n"
f"• Очистка ANSI-кодов и прогресс-баров\n"
f"• Форматирование длинного вывода\n"
f"• 💬 Чат с ИИ агентом (Qwen Code)\n\n"
f"*Рабочая директория:*\n"
f"`{config.working_directory}`\n\n"
f"Бот позволяет безопасно выполнять команды\n"
f"на вашем сервере через интерфейс Telegram.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("main", user_id=query.from_user.id, state=state)
)
state.current_menu = "main"
elif callback in ["toggle_ai_chat", "toggle_ai_chat_on", "toggle_ai_chat_off"]:
# Переключаем режим чата с ИИ
state.ai_chat_mode = not state.ai_chat_mode
logger.info(f"toggle_ai_chat: user_id={user_id}, new_mode={state.ai_chat_mode}")
ai_status = "✅ ВКЛЮЧЕН" if state.ai_chat_mode else "❌ ВЫКЛЮЧЕН"
action = "включён" if state.ai_chat_mode else "выключен"
await query.edit_message_text(
f"🏠 *Главное меню*\n\n"
f"💬 *Чат с ИИ:* {ai_status}\n\n"
f"Режим чата с агентом {action}.\n"
f"Теперь все сообщения будут отправляться в Qwen Code.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("main", user_id=query.from_user.id, state=state)
)
state.current_menu = "main"
# --- Обработчики меню памяти ---
elif callback == "memory_menu":
state.current_menu = "memory"
await query.edit_message_text(
"🧠 *Память ИИ*\n\n"
"Управление памятью чата с ИИ:\n"
"• Профиль — факты о вас, которые запомнил ИИ\n"
"• Статистика — количество сообщений и сессий\n"
"• Очистить — удалить историю переписки",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("memory")
)
elif callback == "memory_profile":
profile_summary = get_user_profile_summary(user_id)
if not profile_summary:
profile_summary = "📭 Профиль пуст\n\nФакты ещё не извлечены.\nНачните общаться с ИИ в чате."
await query.edit_message_text(
f"📋 *Ваш профиль*\n\n{profile_summary}",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("memory")
)
elif callback == "memory_stats":
stats = memory_manager.get_stats(user_id)
await query.edit_message_text(
f"📊 *Статистика памяти*\n\n"
f"• Сессий: `{stats['total_sessions']}`\n"
f"• Сообщений: `{stats['total_messages']}`\n"
f"• Фактов: `{stats['total_facts']}`",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("memory")
)
elif callback == "memory_clear":
# Показываем подтверждение
await query.edit_message_text(
"🗑️ *Очистка истории*\n\n"
"Вы уверены?\n"
"Это удалит всю историю сообщений.\n"
"Факты останутся (их можно удалить отдельно).",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=InlineKeyboardMarkup([
[InlineKeyboardButton("🗑️ Да, очистить", callback_data="memory_clear_confirm")],
[InlineKeyboardButton("❌ Отмена", callback_data="memory_menu")]
])
)
elif callback == "memory_clear_confirm":
# Очищаем историю сообщений (в будущем можно добавить метод в memory_manager)
from memory_system import MemoryStorage
# Пока просто уведомляем
await query.edit_message_text(
"✅ *История очищена*\n\n"
"Функция полной очистки будет добавлена в следующей версии.\n"
"Пока очищается только история сессии в памяти бота.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("memory")
)
# Сбрасываем историю чата в состоянии
state.ai_chat_history = []

116
bot/handlers/commands.py Normal file
View File

@ -0,0 +1,116 @@
#!/usr/bin/env python3
"""Обработчики команд бота (/start, /menu, /help, /settings)."""
import logging
from telegram import Update
from telegram.ext import ContextTypes
# Импорты из модулей bot/
from bot.config import config, state_manager, server_manager, menu_builder
from bot.utils.decorators import check_access
logger = logging.getLogger(__name__)
@check_access
async def start_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Обработка команды /start."""
user = update.effective_user
logger.info(f"Пользователь {user.username} ({user.id}) запустил бота")
state_manager.reset(user.id)
# Показать текущую директорию и сервер
working_dir = config.working_directory
server = server_manager.get("local")
server_desc = server.description if server else "localhost"
await update.message.reply_text(
f"👋 Привет, {user.first_name}!\n\n"
f"{config.icon} *{config.name}*\n"
f"_{config.description}_\n\n"
f"*Просто отправьте CLI команду в чат* — я её выполню!\n\n"
f"🖥️ *Текущий сервер:* `{server_desc}`\n"
f"📁 *Рабочая директория:* `{working_dir}`\n\n"
f"Используйте `cd путь` для смены директории.\n"
f"Или выберите сервер в меню.\n"
f"Команда /help покажет справку.",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("main", user_id=update.effective_user.id)
)
@check_access
async def menu_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Обработка команды /menu - показывает главное меню."""
user = update.effective_user
state = state_manager.get(user.id)
# Не сбрасываем состояние - сохраняем ai_chat_mode и другие настройки
state.current_menu = "main"
# Показать текущую директорию и сервер
working_dir = state.working_directory or config.working_directory
server = server_manager.get(state.current_server)
server_desc = server.description if server else state.current_server
await update.message.reply_text(
f"🏠 *Главное меню*\n\n"
f"🖥️ *Сервер:* `{server_desc}`\n"
f"📁 *Директория:* `{working_dir}`\n\n"
f"Выберите действие:",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("main", user_id=update.effective_user.id, state=state)
)
@check_access
async def help_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Обработка команды /help."""
help_text = f"""
📖 *Справка по боту {config.name}*
*Как использовать:*
Просто отправьте любую CLI команду в чат бот выполнит её!
*Примеры:*
`ls -la` список файлов
`pwd` текущая директория
`df -h` свободное место на диске
`git status` статус git
*Навигация по директориям:*
`cd путь` сменить директорию (например, `cd git/project`)
`cd ..` на уровень вверх
`cd ~` в домашнюю директорию
`pwd` показать текущую директорию
*Кнопки меню:*
📋 Предустановленные команды быстрые команды по категориям
Настройки бота изменение имени, описания, иконки
О боте информация
*Команды управления:*
/start Запустить бота, главное меню
/menu Показать главное меню с кнопками
/help Эта справка
/settings Настройки
*Безопасность:*
Команды выполняются от вашего имени.
Будьте осторожны с деструктивными командами!
"""
await update.message.reply_text(help_text, parse_mode="Markdown")
@check_access
async def settings_command(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE):
"""Обработка команды /settings."""
state = state_manager.get(update.effective_user.id)
state.current_menu = "settings"
await update.message.reply_text(
"⚙️ *Настройки бота*",
parse_mode="Markdown",
reply_markup=menu_builder.get_keyboard("settings")
)

View File

@ -1,5 +1,18 @@
#!/usr/bin/env python3
"""Сервисы бота."""
# Заглушка для будущего импорта
# Функции будут перенесены из bot.py постепенно
from bot.services.command_executor import (
execute_cli_command,
execute_cli_command_from_message,
_execute_local_command,
_execute_ssh_command,
_show_result,
)
__all__ = [
"execute_cli_command",
"execute_cli_command_from_message",
"_execute_local_command",
"_execute_ssh_command",
"_show_result",
]

View File

@ -1,5 +1,299 @@
#!/usr/bin/env python3
"""Сервисы бота - бизнес-логика выполнения команд."""
"""Сервис выполнения CLI команд (локальных и SSH)."""
import asyncio
import logging
from typing import Tuple
import asyncssh
from telegram import Update
from bot.config import config, state_manager, server_manager, ssh_session_manager, local_session_manager
from bot.models.server import Server
from bot.utils.ssh_readers import read_ssh_output, read_pty_output, detect_input_type
from bot.utils.formatters import format_long_output
logger = logging.getLogger(__name__)
async def execute_cli_command(query, command: str):
"""Выполнение CLI команды из кнопки меню."""
user_id = query.from_user.id
state = state_manager.get(user_id)
server_name = state.current_server
server = server_manager.get(server_name)
# Определяем рабочую директорию
working_dir = state.working_directory or config.working_directory
logger.info(f"Выполнение команды: {command} на сервере: {server_name}, в директории: {working_dir}")
# Если локальный сервер — выполняем локально
if server_name == "local" or server is None:
await _execute_local_command(query, command, working_dir)
else:
# Выполняем через SSH
await _execute_ssh_command(query, command, server, working_dir)
async def _execute_local_command(query, command: str, working_dir: str):
"""Выполнение локальной команды через PTY."""
user_id = query.from_user.id
try:
logger.info(f"Создание PTY для команды: {command}")
# Создаём PTY
master_fd, slave_fd = pty.openpty()
logger.info(f"PTY создан: master_fd={master_fd}")
# Запускаем процесс в PTY
pid = os.fork()
if pid == 0:
# Дочерний процесс
os.close(master_fd)
os.setsid()
os.dup2(slave_fd, 0) # stdin
os.dup2(slave_fd, 1) # stdout
os.dup2(slave_fd, 2) # stderr
os.close(slave_fd)
os.chdir(working_dir)
os.execvp("/bin/bash", ["/bin/bash", "-c", command])
else:
# Родительский процесс
os.close(slave_fd)
logger.info(f"Процесс запущен: pid={pid}")
# Создаём сессию
session = local_session_manager.create_session(
user_id=user_id,
command=command,
master_fd=master_fd,
pid=pid
)
# Читаем начальный вывод
logger.info("Чтение вывода из PTY...")
output, is_done = read_pty_output(master_fd, timeout=3.0)
logger.info(f"Прочитано: {len(output)} байт, is_done={is_done}")
logger.debug(f"Вывод: {output[:500] if output else '(пусто)'}")
session.output_buffer = output
session.last_activity = datetime.now()
# Проверяем тип ввода
input_type = detect_input_type(output)
logger.info(f"Тип ввода: {input_type}")
if input_type == "password":
session.waiting_for_input = True
session.input_type = "password"
await query.edit_message_text(
f"⏳ *Требуется ввод*\n\n"
f"Команда: `{command}`\n\n"
f"🔐 *Запрошен пароль*\n\n"
f"```\n{output.strip()[-200:]}\n```\n\n"
f"Отправьте пароль в чат:",
parse_mode="Markdown"
)
return
elif input_type == "confirm":
session.waiting_for_input = True
session.input_type = "confirm"
await query.edit_message_text(
f"⏳ *Требуется ввод*\n\n"
f"Команда: `{command}`\n\n"
f"❓ *Требуется подтверждение*\n\n"
f"```\n{output.strip()[-200:]}\n```\n\n"
f"Отправьте `y` (да) или `n` (нет):",
parse_mode="Markdown"
)
return
elif is_done:
local_session_manager.close_session(user_id)
await _show_result(query, command, output.encode(), b"", 0)
return
else:
# Команда ещё выполняется
await query.edit_message_text(
f"⏳ *Выполнение...*\n\n"
f"Команда: `{command}`\n\n"
f"```\n{output.strip()[-500:] if output else 'Выполняется...'}\n```",
parse_mode="Markdown"
)
while not is_done:
more_output, is_done = read_pty_output(master_fd, timeout=5.0)
output += more_output
session.output_buffer = output
session.last_activity = datetime.now()
input_type = detect_input_type(output)
if input_type in ("password", "confirm"):
session.waiting_for_input = True
session.input_type = input_type
await query.edit_message_text(
f"⏳ *Требуется ввод*\n\n"
f"Команда: `{command}`\n\n"
f"{'🔐 *Запрошен пароль*' if input_type == 'password' else '❓ *Требуется подтверждение'}\n\n"
f"```\n{output.strip()[-200:]}\n```\n\n"
f"{'Отправьте пароль в чат:' if input_type == 'password' else 'Отправьте `y` (да) или `n` (нет):'}",
parse_mode="Markdown"
)
return
local_session_manager.close_session(user_id)
await _show_result(query, command, output.encode(), b"", 0)
except Exception as e:
logger.error(f"Ошибка выполнения команды: {e}")
local_session_manager.close_session(user_id)
await query.edit_message_text(
f"❌ *Ошибка:*\n```\n{str(e)}\n```",
parse_mode="Markdown"
)
async def _execute_ssh_command(query, command: str, server: Server, working_dir: str):
"""Выполнение команды через SSH с интерактивной сессией."""
user_id = query.from_user.id
try:
# Подготовка SSH ключа
client_keys = [server_manager.ssh_key_path] if server_manager.ssh_key_path else None
# Подготовка параметров подключения
connect_kwargs = {
"host": server.host,
"port": server.port,
"username": server.user,
"client_host_keys": None,
"known_hosts": None
}
# Добавляем ключ или пароль
if client_keys:
connect_kwargs["client_keys"] = client_keys
if server.password:
connect_kwargs["password"] = server.password
logger.info(f"SSH подключение к {server.host}:{server.port} как {server.user}")
# Подключение к серверу
conn = await asyncssh.connect(**connect_kwargs)
# Выполнение команды с cd в рабочую директорию
full_command = f"cd {working_dir} && {command}" if working_dir else command
# Создаем интерактивный процесс с PTY для поддержки ввода
# TERM环境变量设置 для корректной кодировки
process = await conn.create_process(
full_command,
term_type='xterm-256color',
env={'LANG': 'C.UTF-8', 'LC_ALL': 'C.UTF-8'}
)
# Создаём сессию
session = ssh_session_manager.create_session(
user_id=user_id,
server=server,
working_dir=working_dir,
conn=conn,
process=process,
command=command
)
# Читаем начальный вывод
output, is_done = await read_ssh_output(process, timeout=3.0)
session.output_buffer = output
session.last_activity = datetime.now()
# Читаем пока процесс не завершится
while not is_done:
more_output, is_done = await read_ssh_output(process, timeout=2.0)
output += more_output
session.output_buffer = output
session.last_activity = datetime.now()
# Проверяем тип ввода
input_type = detect_input_type(output)
if input_type == "password":
# Запрос пароля
session.waiting_for_input = True
session.input_type = "password"
await query.edit_message_text(
f"⏳ *Требуется ввод*\n\n"
f"Команда: `{command}`\n\n"
f"🔐 *Запрошен пароль*\n\n"
f"```\n{output.strip()[-200:]}\n```\n\n"
f"Отправьте пароль в чат:",
parse_mode="Markdown"
)
return
elif input_type == "confirm":
# Запрос подтверждения
session.waiting_for_input = True
session.input_type = "confirm"
await query.edit_message_text(
f"⏳ *Требуется ввод*\n\n"
f"Команда: `{command}`\n\n"
f"❓ *Требуется подтверждение*\n\n"
f"```\n{output.strip()[-200:]}\n```\n\n"
f"Отправьте `y` (да) или `n` (нет):",
parse_mode="Markdown"
)
return
else:
# Команда завершена, показываем результат
ssh_session_manager.close_session(user_id)
await _show_result(query, command, output.encode(), "", 0)
return
except asyncssh.Error as e:
logger.error(f"SSH ошибка: {e}")
ssh_session_manager.close_session(user_id)
await query.edit_message_text(
f"❌ *SSH ошибка:*\n```\n{str(e)}\n```",
parse_mode="Markdown"
)
except asyncio.TimeoutError:
logger.error("Таймаут SSH подключения")
ssh_session_manager.close_session(user_id)
await query.edit_message_text(
"❌ *Таймаут*\n\nКоманда выполнялась дольше 30 секунд и была прервана.",
parse_mode="Markdown"
)
except Exception as e:
logger.error(f"Ошибка выполнения команды: {e}")
ssh_session_manager.close_session(user_id)
await query.edit_message_text(
f"❌ *Ошибка:*\n```\n{str(e)}\n```",
parse_mode="Markdown"
)
async def _show_result(query, command: str, stdout: bytes, stderr: bytes, returncode: int):
"""Показ результата выполнения команды."""
output = clean_ansi_codes(stdout.decode("utf-8", errors="replace"))
output = normalize_output(output)
error = clean_ansi_codes(stderr.decode("utf-8", errors="replace"))
result = f"✅ *Результат:*\n\n"
if output:
# Форматируем длинный вывод
output = format_long_output(output)
result += f"```\n{output}\n```\n"
if error:
result += f"*Ошибки:*\n```\n{error}\n```\n"
result += f"\n*Код возврата:* `{returncode}`"
# Экранируем backticks
result = escape_markdown(result)
# Отправляем с разбивкой на части если нужно
await send_long_message(query, result, parse_mode="Markdown")
# Этот файл будет постепенно заполняться функциями из bot.py
# Пока импортируем всё из старого bot.py для обратной совместимости