fix: финальный cleanup Lua plugin lifecycle
1. ActivatePlugin → error return:
- Возвращает ошибки при создании VM, загрузке main.lua, scheduler setup
- on_init failure = non-fatal (logged, activation continues)
- SetPluginEnabled сохраняет EnabledPlugins в config ТОЛЬКО после успешной активации
- При ошибке активации — rollback (deactivate + не сохраняем в config)
2. CallPluginFunction fully thread-safe:
- Новый метод LuaVM.CallFunctionJSON(segments, paramsJSON)
- JSON→Lua conversion происходит под vm.mu (внутри lock)
- Убраны parseParamsToLua/goToLua из bindings_plugins.go
- goToLua перенесён в runtime.go (под lock)
3. PluginPage → CalendarPluginPage:
- Компонент явно календарный (get-events/create-event/update-event/delete-event)
- Переименован для ясности
- Console log префиксы обновлены
4. Тесты:
- TestSetPluginEnabled_ActivateFails_NoConfigSave: проверяет что при ошибке
активации плагин НЕ сохраняется в EnabledPlugins
- TestActivatePlugin_ErrorReturn: проверяет все режимы ошибок
- TestCallFunctionJSON_ThreadSafe: JSON object/array/empty params
- TestDeactivatePlugin_Idempotent: двойная деактивация = no-op
- TestInitRuntimes_SkipsDisabled: только Enabled плагины активируются
This commit is contained in:
+1
-1
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
background: #13131f;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<script type="module" crossorigin src="/assets/main-8qmy5tDO.js"></script>
|
||||
<script type="module" crossorigin src="/assets/main-C2sdkP-s.js"></script>
|
||||
<link rel="stylesheet" crossorigin href="/assets/main-Cjkp2F09.css">
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user