Petfilamachine/libraries/GyverButton/README.md

171 lines
14 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-green.svg)
![author](https://img.shields.io/badge/author-AlexGyver-informational.svg)
# GyverButton
Библиотека для многофункциональной отработки нажатия кнопки
**ВНИМАНИЕ, БИБЛИОТЕКА УСТАРЕЛА! ИСПОЛЬЗУЙ БИБЛИОТЕКУ [EncButton](https://github.com/GyverLibs/EncButton)**
- Работа с нормально замкнутыми и нормально разомкнутыми кнопками
- Работа с подключением PULL_UP и PULL_DOWN
- Опрос кнопки с программным антидребезгом контактов (настраиваемое время)
- Отработка нажатия, удерживания, отпускания, клика по кнопке (+ настройка таймаутов)
- Отработка одиночного, двойного и тройного нажатия (вынесено отдельно)
- Отработка любого количества нажатий кнопки (функция возвращает количество нажатий)
- Функция изменения значения переменной с заданным шагом и заданным интервалом по времени
- Возможность работы с "виртуальными" кнопками (все возможности библиотеки используются для матричных и резистивных клавиатур)
### Совместимость
Совместима со всеми Arduino платформами (используются Arduino-функции)
### Документация
К библиотеке есть [расширенная документация](https://alexgyver.ru/GyverButton/)
## Содержание
- [Установка](#install)
- [Инициализация](#init)
- [Использование](#usage)
- [Пример](#example)
- [Версии](#versions)
- [Баги и обратная связь](#feedback)
<a id="install"></a>
## Установка
- Библиотеку можно найти по названию **GyverButton** и установить через менеджер библиотек в:
- Arduino IDE
- Arduino IDE v2
- PlatformIO
- [Скачать библиотеку](https://github.com/GyverLibs/GyverButton/archive/refs/heads/main.zip) .zip архивом для ручной установки:
- Распаковать и положить в *C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries* (Windows x64)
- Распаковать и положить в *C:\Program Files\Arduino\libraries* (Windows x32)
- Распаковать и положить в *Документы/Arduino/libraries/*
- (Arduino IDE) автоматическая установка из .zip: *Скетч/Подключить библиотеку/Добавить .ZIP библиотеку…* и указать скачанный архив
- Читай более подробную инструкцию по установке библиотек [здесь](https://alexgyver.ru/arduino-first/#%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA)
<a id="init"></a>
## Инициализация
```cpp
GButton btn; // без привязки к пину (виртуальная кнопка) и без указания типа (по умолч. HIGH_PULL и NORM_OPEN)
GButton btn(пин); // с привязкой к пину и без указания типа (по умолч. HIGH_PULL и NORM_OPEN)
GButton btn(пин, тип подключ.); // с привязкой к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и без указания типа кнопки (по умолч. NORM_OPEN)
GButton btn(пин, тип подключ., тип кнопки); // с привязкой к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и типа кнопки (NORM_OPEN / NORM_CLOSE)
GButton btn(BTN_NO_PIN, тип подключ., тип кнопки); // без привязки к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и типа кнопки (NORM_OPEN / NORM_CLOSE)
```
<a id="usage"></a>
## Использование
```cpp
void setDebounce(uint16_t debounce); // установка времени антидребезга (по умолчанию 80 мс)
void setTimeout(uint16_t timeout); // установка таймаута удержания (по умолчанию 300 мс)
void setClickTimeout(uint16_t timeout); // установка таймаута между кликами (по умолчанию 500 мс)
void setStepTimeout(uint16_t step_timeout); // установка таймаута между инкрементами (по умолчанию 400 мс)
void setType(uint8_t type); // установка типа кнопки (HIGH_PULL - подтянута к питанию, LOW_PULL - к gnd)
void setDirection(uint8_t dir); // установка направления (разомкнута/замкнута по умолчанию - NORM_OPEN, NORM_CLOSE)
void setTickMode(uint8_t tickMode); // (MANUAL / AUTO) ручной или автоматический опрос кнопки функцией tick()
// MANUAL - нужно вызывать функцию tick() вручную
// AUTO - tick() входит во все остальные функции и опрашивается сама
void tick(); // опрос кнопки
void tick(boolean state); // опрос внешнего значения (0 нажато, 1 не нажато) (для матричных, резистивных клавиатур и джойстиков)
boolean isPress(); // возвращает true при нажатии на кнопку. Сбрасывается после вызова
boolean isRelease(); // возвращает true при отпускании кнопки. Сбрасывается после вызова
boolean isClick(); // возвращает true при клике. Сбрасывается после вызова
boolean isHolded(); // возвращает true при удержании дольше timeout. Сбрасывается после вызова
boolean isHold(); // возвращает true при нажатой кнопке, не сбрасывается
boolean state(); // возвращает состояние кнопки
boolean isSingle(); // возвращает true при одиночном клике. Сбрасывается после вызова
boolean isDouble(); // возвращает true при двойном клике. Сбрасывается после вызова
boolean isTriple(); // возвращает true при тройном клике. Сбрасывается после вызова
boolean hasClicks(); // проверка на наличие кликов. Сбрасывается после вызова
uint8_t getClicks(); // вернуть количество кликов
uint8_t getHoldClicks();// вернуть количество кликов, предшествующее удерживанию
boolean isStep(); // возвращает true по таймеру setStepTimeout, смотри пример
void resetStates(); // сбрасывает все is-флаги и счётчики
```
<a id="example"></a>
## Пример
Остальные примеры смотри в **examples**!
```cpp
// Пример использования библиотеки GyverButton, все возможности в одном скетче.
#define BTN_PIN 3 // кнопка подключена сюда (BTN_PIN --- КНОПКА --- GND)
#include "GyverButton.h"
GButton butt1(BTN_PIN);
// Варианты инициализации:
// GButton btn; // без привязки к пину (виртуальная кнопка) и без указания типа (по умолч. HIGH_PULL и NORM_OPEN)
// GButton btn(пин); // с привязкой к пину и без указания типа (по умолч. HIGH_PULL и NORM_OPEN)
// GButton btn(пин, тип подключ.); // с привязкой к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и без указания типа кнопки (по умолч. NORM_OPEN)
// GButton btn(пин, тип подключ., тип кнопки); // с привязкой к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и типа кнопки (NORM_OPEN / NORM_CLOSE)
// GButton btn(BTN_NO_BTN_PIN, тип подключ., тип кнопки); // без привязки к пину и указанием типа подключения (HIGH_PULL / LOW_PULL) и типа кнопки (NORM_OPEN / NORM_CLOSE)
int value = 0;
void setup() {
Serial.begin(9600);
butt1.setDebounce(50); // настройка антидребезга (по умолчанию 80 мс)
butt1.setTimeout(300); // настройка таймаута на удержание (по умолчанию 500 мс)
butt1.setClickTimeout(600); // настройка таймаута между кликами (по умолчанию 300 мс)
// HIGH_PULL - кнопка подключена к GND, пин подтянут к VCC (BTN_PIN --- КНОПКА --- GND)
// LOW_PULL - кнопка подключена к VCC, пин подтянут к GND
// по умолчанию стоит HIGH_PULL
butt1.setType(HIGH_PULL);
// NORM_OPEN - нормально-разомкнутая кнопка
// NORM_CLOSE - нормально-замкнутая кнопка
// по умолчанию стоит NORM_OPEN
butt1.setDirection(NORM_OPEN);
}
void loop() {
butt1.tick(); // обязательная функция отработки. Должна постоянно опрашиваться
if (butt1.isClick()) Serial.println("Click"); // проверка на один клик
if (butt1.isSingle()) Serial.println("Single"); // проверка на один клик
if (butt1.isDouble()) Serial.println("Double"); // проверка на двойной клик
if (butt1.isTriple()) Serial.println("Triple"); // проверка на тройной клик
if (butt1.hasClicks()) // проверка на наличие нажатий
Serial.println(butt1.getClicks()); // получить (и вывести) число нажатий
if (butt1.isPress()) Serial.println("Press"); // нажатие на кнопку (+ дебаунс)
if (butt1.isRelease()) Serial.println("Release"); // отпускание кнопки (+ дебаунс)
if (butt1.isHold()) { // если кнопка удерживается
Serial.print("Holding "); // выводим пока удерживается
Serial.println(butt1.getHoldClicks()); // можно вывести количество кликов перед удержанием!
}
if (butt1.isHold()) Serial.println("Holding"); // проверка на удержание
//if (butt1.state()) Serial.println("Hold"); // возвращает состояние кнопки
if (butt1.isStep()) { // если кнопка была удержана (это для инкремента)
value++; // увеличивать/уменьшать переменную value с шагом и интервалом
Serial.println(value); // для примера выведем в порт
}
}
```
<a id="versions"></a>
## Версии
- v2.15: Добавлена возможность объявить кнопку без привязки к пину
- v3.0: Ускорен и оптимизирован код, переделана инициализация, дополнены примеры
- v3.1: isStep может принимать количество кликов, сделанных перед ним (см. пример clicks_step)
- v3.2: Добавлен метод getHoldClicks() - вернуть количество кликов, предшествующее удерживанию
- v3.3: Мелкие исправления
- v3.4: Добавлен метод resetStates(), сбрасывающий состояния и счётчики
- v3.5: увелична производительность для AVR Arduino
- v3.6: добавлен отдельный класс для работы с аналоговыми клавиатурами, см пример analogKeyboardG
- v3.7: исправления от Dryundel:
- Любой таймаут удержания
- Single, Double и Triple теперь не мешают hasClicks и getClicks и работают совместно
- isStep() тоже теперь ничего не мешает и он работает более корректно
- v3.8: исправления от Dryundel
<a id="feedback"></a>
## Баги и обратная связь
При нахождении багов создавайте **Issue**, а лучше сразу пишите на почту [alex@alexgyver.ru](mailto:alex@alexgyver.ru)
Библиотека открыта для доработки и ваших **Pull Request**'ов!